8月22日·Mirage 2:AI原生UGC游戏引擎2.0上线,将图像转化为实时互动3D世界

8月22日·周五  AI工具和资源推荐

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Mirage 2:AI原生UGC游戏引擎2.0上线,将图像转化为实时互动3D世界

Mirage 2作为全球首款AI原生UGC游戏引擎的2.0版本,于2025年8月22日正式上线。该引擎可将任何图像(照片、绘画、涂鸦等)转化为可实时互动的3D世界,并支持文本提示重塑场景,生成超现实场景和奇妙事件。用户还可将生成的世界分享给朋友共同游玩。与谷歌Genie 3相比,Mirage 2控制类别更丰富,生成时长可达10分钟以上,延迟控制在200ms,且仅需消费级GPU即可实现。然而,目前该平台存在算力不足、体验等待时间长、画面帧率低、操控延迟等问题。尽管如此,其仍展示了生成式游戏的未来发展方向,即人类与机器实时共同创作游戏。来源:微信公众号【新智元】

8月22日·Mirage 2:AI原生UGC游戏引擎2.0上线,将图像转化为实时互动3D世界

MIT报告:90%员工偷用ChatGPT,企业AI项目失败率达95%

MIT发布了一份名为「The GenAI Divide: State of AI in Business 2025」的研究报告,指出全球95%的企业AI项目失败,但90%的员工却在悄悄使用ChatGPT等个人AI工具高效办公。报告指出,企业级AI工具因死板、无法学习、脱离实际工作流而被员工抛弃,而消费级AI工具凭借灵活性、适应性和即时性大获全胜。这种现象被称为“影子AI经济”,表明企业采购和管理策略的失败,而非AI技术本身的失败。报告建议企业停止自建AI,转向与供应商合作,并向员工学习如何正确使用AI工具。来源:微信公众号【新智元

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Cursor为Blackwell构建MXFP8内核,显著提升训练速度

Cursor团队为Blackwell B200 GPU从零构建了MXFP8内核,解决了在从NVIDIA Hopper H100s升级后遇到的训练速度瓶颈问题。通过定制内核,团队直接针对TMEM新特性设计数据流管线,将量化与反量化逻辑融入内核计算流程,并优化MXFP8的microscaling实现。最终,MoE层在前向和反向传播中提速3.5倍,端到端训练速度在Blackwell上提升了1.5倍,相比最初的Hopper GPU方案实现了2倍的加速。这一成果展示了针对硬件特性进行深度优化的重要性。来源:微信公众号【机器之心

8月22日·Mirage 2:AI原生UGC游戏引擎2.0上线,将图像转化为实时互动3D世界

DeepSeek发布了V3.1新模型,采用混合推理架构,支持“思考”与“非思考”两种模式,并在工具使用与编程等任务上表现提升。该模型参数量为685B,训练中采用UE8M0 FP8缩放浮点格式,旨在与微缩放浮点格式兼容,且可能针对国产芯片优化。UE8M0 FP8格式具有显著节省显存、提升计算效率等优势,适合处理梯度、激活值等数据。DeepSeek V3.1的发布引发了对国产AI芯片适配和应用的猜想,未来有望针对华为昇腾、寒武纪等芯片实现专门优化。来源:微信公众号【机器之心

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稚晖君发布灵创平台,实现机器人二次开发零门槛

在智元机器人首届合作伙伴大会上,智元机器人联合创始人、CTO稚晖君发布了机器人动作与表达创作平台——灵创平台。该平台通过AI将机器人二次开发的复杂过程抽象成模块化工具,支持动作自由编排和表达定制,用户可在3D场景中像剪视频一样编排机器人行为。灵创平台适配了智元旗下人形机器人灵犀X2,并计划扩展至更多硬件设备。用户可通过动作库选择动作、上传真人演示视频生成动作,还可根据音频生成匹配动作或输入文本编排表演,极大地降低了机器人二次开发的门槛。来源:微信公众号【量子位】

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